增强现实 大连网站推广维护(或 AR)可让您提供身临其境、引人入胜的体验,将虚拟对象与现实世界无缝融合。使用设备的摄像头在屏幕上实时呈现物理世界,您的应用程序叠加了 3D 虚拟对象,营造出这些对象实际存在的错觉。根据您的应用提供的体验,人们可以重新定位设备以从不同角度探索对象,使用手势和移动与对象交互,甚至加入其他人的多用户 AR 体验。有关开发人员指南,请参阅 ARKit。

增强现实 大连网站推广维护(或 AR)可让您提供身临其境、引人入胜的体验,将虚拟对象与现实世界无缝融合。使用设备的摄像头在屏幕上实时呈现物理世界,您的应用程序叠加了 3D 虚拟对象,营造出这些对象实际存在的错觉。根据您的应用提供的体验,人们可以重新定位设备以从不同角度探索对象,使用手势和移动与对象交互,甚至加入其他人的多用户 AR 体验。有关开发人员指南,请参阅 ARKit。
撤消和重做 许多应用程序允许人们摇动设备来撤消和重做某些操作,例如键入或删除。当以这种方式启动时,警报会要求用户确认或取消撤消或重做操作。
unity JS 到 C# GetComponent.< GUITexture > 错误如何修正 1.添加 “using UnityEngine.UI;” 2.更改 GetComponent< Renderer > 为 GetComponent。
空间交互使设备上的体验能够整合附近环境中的人和物体的存在。良好的空间交互通常对人们来说是直观和自然的,因为它建立在他们对周围世界与生俱来的空间意识之上。例如,在 iPhone 上播放音乐的人只需将设备靠得很近,就可以继续在 HomePod mini 上收听音乐。
iPadOS 提供动态指针效果和行为,增强了在 iPad 上使用指针设备的体验。当人们使用指点设备时,iPadOS 会自动根据当前上下文调整指针,提供丰富的视觉反馈和恰到好处的精确度,以提高工作效率和简化常见任务。 iPadOS 指点系统为人们提供了与应用程序和内容交互的另一种方式——它不会取代触控。有些人可能会继续只使用触摸,而其他人可能更喜欢使用指针或两者的组合。让人们选择如何与您的应用交互,并避免压缩您的界面或进行需要他们使用指针的更改。
近场通信 (NFC) 使彼此相距几厘米的设备能够以无线方式交换信息。在支持的设备上运行的 iOS 应用程序可以使用 NFC 扫描从附加到现实世界对象的电子标签中读取数据。例如,用户可以扫描玩具以将其与视频游戏联系起来,购物者可以扫描店内标牌以获取优惠券,或者零售员工可以扫描产品以跟踪库存。大连网站开发
该系统提供了几种类型的屏幕键盘,每一种都旨在促进不同类型的输入。人们还可以将外部键盘连接到他们的 iPad。当外部键盘可用时,人们希望您的应用程序通过启用键盘快捷键和键盘导航来支持它。
触觉可以激发人们的触觉,以增强与屏幕界面交互的体验。例如,除了视觉和听觉反馈外,系统还会播放触觉反馈,以突出 Apple Pay 交易的确认。触觉还可以增强触摸手势和交互,例如滚动选择器或切换开关。 在受支持的 iPhone 机型上,您可以通过多种方式将触觉添加到您的应用程序中。 * 使用默认播放 Apple 设计的系统触觉的标准 UI 元素(如开关、滑块和选择器)。大连网站制作
人们通过在触摸屏上执行手势来与 iOS 设备进行交互。这些手势引发了与内容的密切个人联系,并增强了直接操纵屏幕对象的感觉。 作为一般规则,使用标准手势。人们熟悉标准手势,不喜欢被迫学习不同的方法来做同样的事情。
游戏控制器可以增强游戏性,增加人们对游戏的沉浸感。支持尽可能多的游戏控制器为人们提供了更多方式来享受与您的游戏或应用程序的交互。 SteelSeries、Xbox 和 PlayStation 的游戏控制器图片。